L'uomo è come un fiore


TECNOLOGIA: Viviamo in TEMPI MODERNI dove l'intelligenza artificiale si evolve da sola e può diventare il nostro salvataggio, non la nostra morte.

Steffen Moestrup
Moestrup è un critico dei media e un dottorato di ricerca part-time studente a Berkeley. È un collaboratore regolare di Modern Times Review.
Data di pubblicazione: 4 marzo 2020

Novacene - The Coming of Age of Hyperintelligence
Autore: James Lovelock
Pinguino, UK

In queste settimane, un altro capitolo dell'infinito Terminator la saga del film passa sullo schermo del cinema. E ancora una volta, abbiamo a che fare con una nozione di cyborg questo ci ricorda gli umani, ma che sono semplicemente superiori a noi in termini di forza, velocità e sopravvivenza.

Ma cosa succederebbe se abbandonassimo questi cliché di cyborg e invece immaginassimo una creatura che non lo è affatto antropomorfo. Una creatura che può avere la forma di una gocciolina, una sfera o un microrganismo. Questo essere ci osserverà e penserà a noi nello stesso modo in cui osserviamo e pensiamo a un fiore.

Il grande passo è già stato fatto

Questi sono i tipi di pensieri che James Lovelock fa nel libro Novacene - The Coming of Age of Hyperintelligence. Il libro è qualcosa di raro come un'opera profondamente visionaria. Il titolo si riferisce all'età in cui Lovelock crede che siamo sulla soglia di. Bene, forse quello in cui siamo appena entrati. Prima del Novacean era, abbiamo avuto il Antropocene età, un tempo caratterizzato dalla capacità umana di influenzare l'ecosistema del pianeta. L'era novacea è un momento in cui la tecnologia cresce fuori dal nostro controllo e in cui l'intelligenza artificiale acquisisce la capacità di perfezionare e sviluppare ulteriormente se stessa e, quindi, diventare un essere indipendente.

Negli anni '1970, Lovelock avanzò la teoria di Gaia

Ne abbiamo già visto degli esempi, sottolinea Lovelock e menziona Google programma per computer AphaGo come esempio indicativo. Nel 2015, il programma ha conquistato un essere umano nel gioco di Go, che è molto più complicato rispetto, ad esempio, agli scacchi. E a differenza IBM Computer Deep Blu che sconfisse Kasparov negli scacchi negli anni '1990, AlphaGo non è stato creato dalla macchina che veniva alimentata con molti dati da cui poi navigava. Invece, AlphaGo ha combinato due sistemi: in parte l'input umano sotto forma di dati e in parte sviluppando la capacità di imparare il gioco da solo lungo il percorso. Quest'ultimo è rivoluzionario, sostiene Lovelock, perché significa ...


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